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Questões sobre probabilidade de eventos equiprováveis

  • Questão 1

    MatemáticaFGV-SP2016

    André e Bianca estão juntos no centro de um campo plano de futebol quando iniciam uma caminhada em linha reta de 10 metros (cada um) na mesma direção, mas em sentidos contrários. Depois dessa caminhada, André lança uma moeda honesta e, se der cara, gira 90° para a direita e caminha mais 10 metros em linha reta, na direção e no sentido para os quais está voltado; se der coroa, gira 90° para a esquerda e caminha mais 10 metros em linha reta, na direção e no sentido para os quais está voltado. Bianca faz o mesmo que André. Depois dessa segunda caminhada de ambos, André e Bianca repetem o mesmo procedimento em uma terceira caminhada de 10 metros.

    Ao final dessa terceira caminhada de ambos, a probabilidade de que André e Bianca se encontrem é igual a

  • Questão 2

    MatemáticaUNESP2022

    Em um jogo, com dois jogadores (A e B) e a banca, gira-se a roda indicada na figura, até que ela pare aleatoriamente em um dos 100 números naturais positivos e consecutivos, que são equiprováveis.

    As regras do jogo são:

    1) se sair um múltiplo de 3, o jogador A ganha o prêmio;

    2) se sair um múltiplo de 4 ou 6, o jogador B ganha o prêmio;

    3) se sair um número que implique na vitória de ambos os jogadores pelos critérios anteriores, A e B repartem o prêmio;

    4) se sair um número que implique em derrota de ambos os jogadores pelos critérios anteriores, a banca ganha o prêmio.

    Em cada rodada, a probabilidade da banca do jogo ganhar o prêmio é de

  • Questão 3

    MatemáticaUFRR2020

    O Role Playing Game (RPG) de mesa possui um dado conhecido entre os jogadores como D8. Este dado honesto possui 8 faces pentagonais, enumeradas de 1 a 8, com arestas de mesma medida.

    Jogando duas vezes este dado, a probabilidade da soma das faces resultar em 8 é de

  • Questão 4

    MatemáticaUNCISAL2019

    As equipes M e N classificaram-se para disputar o título anual de um campeonato de voleibol. A equipe campeã, aquela que conseguir 7 vitórias sobre a outra, ganhará R$ 360.000,00 como prêmio. Devido a problemas estruturais no ginásio em que as partidas aconteciam, a disputa foi encerrada quando a equipe M possuía 6 vitórias e a equipe N, 4 vitórias. Considerando esse placar, as equipes decidiram que a forma mais justa de dividir o prêmio, seria fazê-la de forma proporcional às probabilidades de uma ou outra ser campeã, se as partidas restantes viessem a ser disputadas no “cara ou coroa”.

    Nas condições acordadas entre as equipes, as quantias que M e N, respectivamente, deverão receber são

  • Questão 5

    MatemáticaIME2018

    Em um jogo de RPG “Role-Playing Game” em que os jogadores lançam um par de dados para determinar a vitória ou a derrota quando se confrontam em duelos, os dados são icosaedros regulares com faces numeradas de 1 a 20. Vence quem soma mais pontos na rolagem dos dados e, em caso de empate, os dois perdem. Em um confronto, seu adversário somou 35 pontos na rolagem de dados. É sua vez de rolar os dados.

    Qual sua chance de vencer este duelo?

  • Questão 6

    MatemáticaUEA2021

    Um dado honesto de seis faces, numeradas de 1 a 6, será lançado três vezes.

    Sendo S a soma dos números obtidos nesses três lançamentos, a probabilidade de a soma S ser igual a 15 ou igual a 16 é

  • Questão 7

    MatemáticaFAMP2016

    Um jogo consiste em colocar 10 bolas, numeradas de 1 a 10, em uma sacola. O primeiro jogador deve informar um número e, em seguida, retirar duas bolas. As bolas são recolocadas na sacola para que o segundo jogador faça o mesmo, e assim por diante. Não é permitido repetir o valor informado por outro jogador. Vence o jogo quem acertar a soma dos números das bolas retiradas. Considerando essa situação hipotética, assinale a alternativa correta.